Ya hemos hablado de algunas de las disciplinas como el freeride (que es la esencia del snowboard) pero existen otras modalidades en snowboard, como:
Halfpipe: Es la modalidad más familiarizada con el skateboard, deporte de que ha heredado gran mayoría de sus trucos.
La pista es un canal en forma de medio tubo de nieve con una longitud media que puede variar entre los 80 y los 150m, con una anchura de entre 15-25m, una altura de entre 4 y 7 m y una inclinación de 15-19º. Dentro del pipe los corredores bajan haciendo todo tipo de trucos/vuelos, mostrando variedad, amplitud y consistencia en su ronda.
Los jueces valoran la dificultad y la ejecución de las rondas.
Por ahora, es la única modalidad de freestyle que es olímpica y es considerada una de las más espectacular.
Slopestyle: Es la disciplina más freestyler, muy similar al street skate (rampas, pirámides, barandas y cajones), desarrollada desde hace muchos años y que ha sido por fin reconocida oficialmente por la FIS.
La pista de un circuito de slopestyle combina todo tipo de obstáculos y no hay límites, ni módulos predefinidos. Todo depende de la imaginación de los organizadores y el constructor, por lo que el éxito en una prueba de slopestyle se centra en la construcción del circuito y la distribución de cada uno de los módulos, permitiendole al corredor tomar diferentes vías opcionales antes de finalizar su bajada.
Los jueces valoran la actuación de los riders basándose en la amplitud, dificultad y ejecución de los trucos realizados, con similares criterios al resto de competiciones de Freestyle, y con el añadido de que en esta modalidad aumenta la cantidad y variedad de los trucos.
Sin duda los eventos más conocidos de Slope Style son los X Games, US Open, Honda Vail Session, Artic Challenge, European Open, etc, etc, y en nuestra península el Total Fight Masters y el Winter Single Session Tour.
Big Air: es otra disciplina freestyler basda en un salto con un vuelo muy grande, como vemos en la foto.
Consta de uno o varios kickers de despegue de anchura y altura variable y con inclinación media entre 22-28º, precedido de una zona de aceleración con suficiente longitud e inclinación y una pequeña zona horizontal para prepararse antes del vuelo. La altura y longitud del vuelo puede variar en función de las características geométricas del propio salto y la velocidad del rider. La recepción debería tener una inclinación media de 30-40º, anchura, longitud y una calidad de nieve adecuada para garantizar la seguridad del aterrizaje.
Resulta una competición muy espectacular para el público, con grandes vuelos y rotaciones que al constar de saltos individuales se puede ver cómodamente.
Existen eventos muy conocidos de Big Air son el Air & Style, Nissan X-Trail, Nippon Open y luego las compes dentro de los X Games, US Open, Honda Vail Session o la World Cup FIS.
Snowboardcross: Es quizá una de las disciplinas más modernas del snowboard, basado en una carrera de velocidad en el interior de un circuito similar a los de motocross, con todo tipo de saltos, curvas peraltadas, olas, y por supuesto, con una pendiente, longitud y anchura suficiente para obtener velocidad y permitir los adelantamientos.
La competición se disputa inicialmente en bajadas individuales cronometradas, de los cuales se clasifican los 16/32 ó 24/48 mejores, que pasan a las rondas eliminatorias. Éstos compiten posteriormente en grupos de 4 ó 6 corredores, de los cuales se van clasificando los 2 ó 3 primeros que llegan a meta legalmente, hasta llegar a la gran final por el podium. La diferencia entre que compitan 4 ó 6 en cada manga de eliminación depende del reglamento empleado, el de la FIS o el de la WSF. Sin duda, es más espectacular el formato con 6 riders en pista y los circuitos son con gran diferencia mejores, mucho más grandes y espectaculares.
Hay unas reglas claras en este tipo de carreras, y es que durante la bajada está permitido el contacto físico para ganar la posición, pero no las obstrucciones, agarrones, empujones, golpes o incluso los gritos malintencionados. El evento estrella de esta disciplina es los X Games.
El Eslálom Paralelo está sujeto a dos trayectorias marcadas de forma idéntica de aproximadamente 300 m. de largo. El desnivel se situa sobre los 100 m. En la prueba clasificatoria previa, los 16 participantes más rápidos pasarán a las mangas eliminatorias que vendrán determinadas por el crono. Después, los snowboarders clasificados para las eliminatorias corren el uno contra el otro por un sistema de eliminación (knock-out) (1 contra 16, 2 contra 15 etc.).
Hay dos trazados marcados (manga roja y la manga azul), y cada corredor realiza una bajada sobre cada trazado enfrentándose en paralelo a su contrincante. En la segunda bajada eliminatoria, el corredor que ha perdido la primera manga afrontará la segunda manga eliminatoria con la desventaja que tuvo en el primer trazado -el atleta que cruza la línea de llegada primero avanzará a la siguiente eliminatoria-. El corredor que sea capaz de reducir su desventaja de la primera bajada eliminatoria, continuará avanzando en el cuadro de eliminatorias. Después de la semifinal, el tercero y cuarto lugar son determinados en una pequeña final y el primero y segundo se miden en la gran final.
El Paralelo Gigante (PGS) Las regulaciones del Paralelo Gigante corresponden a las ya explicadas del Paralelo Eslálom. Sin embargo, el Paralelo Gigante es más rápido que el Eslálom Paralelo. Pero se diferencian en la longitud con aproximadamente 550 metros y una caída vertical de entre 120 a 200 metros y más distancia entre puertas.
Publicado en Mundo Snowboard
Etiquetas: Big Air, FIS, freeride, Freestyle, halfpipe, Slopestyle, Snowboardcross